気付き
麻雀において重要な要素の一つである気づき。
麻雀が人生の尺図であるから、
もちろん人生においても重要な要素になってくる。
麻雀では様々な事象に気付き、それに対応できるように準備し、
実行していくこと、その積み重ねが成績に繋がっていく。
解り易い例で言うと上家が今までと違ったリズムで五萬を打牌したとき、
そのことに気付き、もしかすると五萬近辺の聴牌若しくはイーシャンテンを
警戒しながら打つとか。
気付く為にはまず感じなければならない。
「あっ、いつもと違うな」
違和感を感じなければならない。
感じるためには観察していなければならない。
観察して違和感に気付いたら
その違和感の理由を考えてみる。
相手の立場になって考えてみる。
卓上のありとあらゆる事柄を感じ取りながら、
見える情報から
見えない情報まで
息づかい、手つき、音、スピード、間合いなど、
自分に置き換えて、自分がこのような状況ならこのような行動をしてしまうだろうと推察する。
そしてそれに対処していく。
麻雀は見えないことが多い。
相手の牌や山に積まれている牌、裏ドラなど。
その見えないところを考える面白さが麻雀の魅力の一つだと思う。
見えない相手の手牌を考え、相手の気持ちを考え、
自分が勝つための手法を考える。
実に面白い。
僕は麻雀以外でも見えないものを考えることが好きです。
人の考えや気持ち、今現在見えているものから見えないものを想像する事が好きです。
また麻雀でも人生でも見えないことのほうが重要なのではないかと思っています。
2014年3月19日水曜日
2014年3月16日日曜日
神の領域
先週打った麻雀の結果です。
①着:1回②着:2回③着:3回④着:5回 -240p
とボロボロでした。
周りをよく見るということを意識していましたが、
結果がこれではよろしくありません。
敗因は降りすぎたことだと思います。
麻雀は判断力を競うゲームです。
一番大事な判断とは和了に向かうか、降りるかの判断です。
和了に向かいすぎても勝てません。
降りすぎても勝てません。
和了に向かうか降りるか、その判断が重要です。
自分があがれるときにあがって、あがれないときには降りる。
そのちょうどいい領域が存在します。
その領域にいると負けることはないでしょう。
しかしその領域は誰にも分からないのです。
まさしく神の領域と言えるでしょう。
この領域は面子によっても変動します。
分かり易くいうと
常に和了を目指すA
常に降りてるB
どちらかというと降り気味に打つC
相手がこの3人の場合
自分の目指すべき領域はCとBの間で、少しCよりのところとなります。
この領域にいる限り負けません。
次回打つときはもう少し攻める事を意識して打つようにします。
①着:1回②着:2回③着:3回④着:5回 -240p
とボロボロでした。
周りをよく見るということを意識していましたが、
結果がこれではよろしくありません。
敗因は降りすぎたことだと思います。
麻雀は判断力を競うゲームです。
一番大事な判断とは和了に向かうか、降りるかの判断です。
和了に向かいすぎても勝てません。
降りすぎても勝てません。
和了に向かうか降りるか、その判断が重要です。
自分があがれるときにあがって、あがれないときには降りる。
そのちょうどいい領域が存在します。
その領域にいると負けることはないでしょう。
しかしその領域は誰にも分からないのです。
まさしく神の領域と言えるでしょう。
この領域は面子によっても変動します。
分かり易くいうと
常に和了を目指すA
常に降りてるB
どちらかというと降り気味に打つC
相手がこの3人の場合
自分の目指すべき領域はCとBの間で、少しCよりのところとなります。
この領域にいる限り負けません。
次回打つときはもう少し攻める事を意識して打つようにします。
2014年3月3日月曜日
我慢が大切
先日の麻雀の成績
①着:6回②着:4回③着:1回④着:5回
でトータルでは+90pでした。
まずまず納得のいく打牌が出来たと思いますが、
④着が5回というのが少し不満です。
いきなり3連勝してその後4連敗(4連続ラス)を食らってしまいました。
最近はついていない状態がほとんどです。
ついてない時は我慢が大切だなと感じています。
いくかいかないかの判断の時の我慢
鳴ける牌を簡単に鳴かない我慢
その判断をギリギリのところまで引っ張る我慢
相手の手と自分の手を比べて点数や勢いなどを判断し聴牌していても聴牌をくずす我慢
ついてないときリーのみの手をリーチしないでツモを繰り返す我慢
ドラやダブル役、混一色にたいする色の牌を切らない我慢
麻雀は4人で行うゲームで1局でのあがりは4人のうち1人だけです。
つまり局ごとの
あがりの確率は4分の1
あがれない確率は4分の3
となり、
あがれない方がはるかに多いわけで、
あがれない時にどのように打つかが麻雀の実力になってきます。
どの道あがれないなら不要な失点、振込は避けるべきです。
まして一発やドラ切などは論外です。
しっかり我慢して打たないといけません。
その我慢が出来るかどうかが麻雀の成績にも繋がってきます。
強い人と言うのは言い換えれば我慢強い人ではないかと最近思っています。
以下我慢に対する格言を調べて取り上げてみました。
辛棒強い男は王様たるべき典型である。
結局、みんなが嫌がることを
我慢してできるかどうかなんですよ。
オレはスーパーマンでもなんでもない。
ただみんなが嫌なこともやれるし、
夢のためにやりたいことも我慢できる。
それを本当に徹底していて、
あとは人よりも思いがちょっと強いだけ。
その差が結果に現れたりするんですよ。
- 本田圭佑 -
我慢とは非常に重要な要素ですね。
麻雀においてもその他のことに関しても、
ひいては人生に関しても重要な要素になっています。
ホントに麻雀ってやつは人生の大先生です。
様々な事を教えてくれます。
①着:6回②着:4回③着:1回④着:5回
でトータルでは+90pでした。
まずまず納得のいく打牌が出来たと思いますが、
④着が5回というのが少し不満です。
いきなり3連勝してその後4連敗(4連続ラス)を食らってしまいました。
最近はついていない状態がほとんどです。
ついてない時は我慢が大切だなと感じています。
いくかいかないかの判断の時の我慢
鳴ける牌を簡単に鳴かない我慢
その判断をギリギリのところまで引っ張る我慢
相手の手と自分の手を比べて点数や勢いなどを判断し聴牌していても聴牌をくずす我慢
ついてないときリーのみの手をリーチしないでツモを繰り返す我慢
ドラやダブル役、混一色にたいする色の牌を切らない我慢
麻雀は4人で行うゲームで1局でのあがりは4人のうち1人だけです。
つまり局ごとの
あがりの確率は4分の1
あがれない確率は4分の3
となり、
あがれない方がはるかに多いわけで、
あがれない時にどのように打つかが麻雀の実力になってきます。
どの道あがれないなら不要な失点、振込は避けるべきです。
まして一発やドラ切などは論外です。
しっかり我慢して打たないといけません。
その我慢が出来るかどうかが麻雀の成績にも繋がってきます。
強い人と言うのは言い換えれば我慢強い人ではないかと最近思っています。
以下我慢に対する格言を調べて取り上げてみました。
辛棒強い男は王様たるべき典型である。
―― デッカー 「正直な売春婦-二部」
忍耐とは、希望の術である。
―― ヴォーヴナルグ 「省察と格言」
忍耐の草は苦い。だが、最後には甘い、柔らかい実を結ぶ。
―― ジムロック 「蔵言」
我慢してできるかどうかなんですよ。
オレはスーパーマンでもなんでもない。
ただみんなが嫌なこともやれるし、
夢のためにやりたいことも我慢できる。
それを本当に徹底していて、
あとは人よりも思いがちょっと強いだけ。
その差が結果に現れたりするんですよ。
- 本田圭佑 -
虹を見たければ、雨を我慢しなければいけない。
ドリー・パートン
(米国の歌手・女優、1946~)
(米国の歌手・女優、1946~)
『ポーカーとは我慢のゲームだ。いい手が来ない場合ひたすら我慢しなければならない。』
時にはくだらない手で参加したくなるけれど、それは気の迷いだ。くだらない手にコストを掛けるより、いい手が来たときにコストを支払うべきである。我慢とは非常に重要な要素ですね。
麻雀においてもその他のことに関しても、
ひいては人生に関しても重要な要素になっています。
ホントに麻雀ってやつは人生の大先生です。
様々な事を教えてくれます。
2014年1月17日金曜日
不ヅキのときは門前の大物手でアガり、ツキを持ってくる
昨日も引き続きツキのなさを感じる麻雀だった。
後半なんとか盛り返したもののこのツキの無さはどげんかせんといかんです。
そこでこんなページを発見しました。
ツキを呼び込むには
以下引用
私はこれまで、不ヅキのときは鳴いて満貫以上ならチーやポンをするが、
そうでない時は門前の大物手でアガり、ツキを持ってくるようにしている。
私にとっては、そのほうが成功率が高いように思える。
つまり不ヅキを脱出するには安い手でチー、ポンしてアガってもさほど効果はない。
門前で大物手で上がった方が効果は絶大である。
ひとつ言える事は、
チーやポンをして手牌を狭くして相手に振り込んだりすると、益々傷口を広くするような結果になりかねない。
後半なんとか盛り返したもののこのツキの無さはどげんかせんといかんです。
そこでこんなページを発見しました。
ツキを呼び込むには
以下引用
私はこれまで、不ヅキのときは鳴いて満貫以上ならチーやポンをするが、
そうでない時は門前の大物手でアガり、ツキを持ってくるようにしている。
私にとっては、そのほうが成功率が高いように思える。
つまり不ヅキを脱出するには安い手でチー、ポンしてアガってもさほど効果はない。
門前で大物手で上がった方が効果は絶大である。
ひとつ言える事は、
チーやポンをして手牌を狭くして相手に振り込んだりすると、益々傷口を広くするような結果になりかねない。
引用ここまで
読んでなるほど納得しました。
確かに安い手で上がってもツキがきたようには感じられないが、
高い手をあがった後は引き続き牌牌もツモもいいように感じる。
いままで重大な勘違いをしてました。
安くてもあがることでツキを呼び込めると錯覚していました。
確かにツキがないのにチーポンして手牌を狭くしてさらに守りにくくして
振り込んでしまう。
するとまたさらにツキが逃げてしまう。
はっきり悪循環になっているのが見える。
今までどうしてそのことに気づかなかったんだろう。
小嶋先生、ありがとう。
さっそく明日卓の上で試してみたいと思います。
むやみやたらに鳴かない。
鳴いても一回まで。
とにかく面前。
浅く薄っぺらな麻雀じゃなく懐の深い麻雀を意識して、
麻雀をもっと深いところで楽しみたいと思います。
2014年1月15日水曜日
先日出逢った 麻雀ほうろうき というブログで
不ヅキの脱出に参考になる記事を見つけたので紹介します。
喰い仕掛のレシピという記事ですが、
ついてない時は是非試してみたいと思いました。
ある程度の雀力を持った打ち手との対戦にはとても有効な手段です。
自分の手オンリーな打ち手には通用しませんが、
他家の動向を見ながら自分の手を進めていく打ち手にはとても有効です。
他家のリズムを崩す→自分のリズムを取り戻す→不ヅキからの脱出
このような方程式を思い描き、
このような喰い仕掛けのレシピ、使って行きたいと思います。
僕が今まであまり使ってこなかった苦手な分野の打ち方でもあるので、
時間はかかるかもしれませんが、
身につければかなりの武器になると思います。
不ヅキの脱出に参考になる記事を見つけたので紹介します。
喰い仕掛のレシピという記事ですが、
ついてない時は是非試してみたいと思いました。
ある程度の雀力を持った打ち手との対戦にはとても有効な手段です。
自分の手オンリーな打ち手には通用しませんが、
他家の動向を見ながら自分の手を進めていく打ち手にはとても有効です。
他家のリズムを崩す→自分のリズムを取り戻す→不ヅキからの脱出
このような方程式を思い描き、
このような喰い仕掛けのレシピ、使って行きたいと思います。
僕が今まであまり使ってこなかった苦手な分野の打ち方でもあるので、
時間はかかるかもしれませんが、
身につければかなりの武器になると思います。
不ヅキを感じたら愚形であっても牌を信じること
先日の大負けからずっと考えています。
どうすれば不ヅキから脱出できるのか?
ツイてないとき、人間で言うと風邪をひいてる状態です。
普段と同じ生活をしていたのでは治りも遅くなります。
早く風邪を治すためには、
薬を飲んだり、暖かくして、たっぷり睡眠をとったり、
となんらかの対策を施すでしょう。
どうすれば不ヅキから脱出できるのか?
麻雀では普段リーチするところをなるべくヤミテンにしてとにかくあがりやすくするとか、
好調者のツモを鳴いてずらすとか、
第一打にドラを切るとか、
とにかくいつもと違う打ち方で不ヅキを脱出する対策を施さないといけません。
どうすれば不ヅキから脱出できるのか?
麻雀を打つ人の永遠のテーマではないでしょうか?
夜、寝る時にも、車を運転している時も、
そう今このときも考え続けています。
ネットで検索してみると、
発見しました。
どうすれば不ヅキから脱出できるのか?
ツイてないとき、人間で言うと風邪をひいてる状態です。
普段と同じ生活をしていたのでは治りも遅くなります。
早く風邪を治すためには、
薬を飲んだり、暖かくして、たっぷり睡眠をとったり、
となんらかの対策を施すでしょう。
どうすれば不ヅキから脱出できるのか?
麻雀では普段リーチするところをなるべくヤミテンにしてとにかくあがりやすくするとか、
好調者のツモを鳴いてずらすとか、
第一打にドラを切るとか、
とにかくいつもと違う打ち方で不ヅキを脱出する対策を施さないといけません。
どうすれば不ヅキから脱出できるのか?
麻雀を打つ人の永遠のテーマではないでしょうか?
夜、寝る時にも、車を運転している時も、
そう今このときも考え続けています。
ネットで検索してみると、
発見しました。
不ヅキからの脱出
これを読んで思い当る節も確かにあるなと感じました。
不ヅキを感じたら愚形であっても牌を信じること
んーーーー名言ですね。
心のノートに書きとめておこうと思う。
2014年1月14日火曜日
確率の逆をいく。
先日の麻雀の結果
①着:4回②着:1回③着:4回④着:8回
この成績、途中まで心が折れかかってました。
途中で5回連続ラスを引き、
3回連続ヤキトリでした。
こんなについてないのは何年ぶりかなというくらいのツキのなさでした。
年末からずっと麻雀やる度にツキのなさを感じていました。
なかなかトップが取れなかったり、
常に裏目を引いていたり、
勝負どころで常に負けていたり、
していましたが、この日はそのツキのなさの集大成みたいな感じでした。
まず手が入らない。
スピードが足りないと思い役牌を鳴いていくと、
その後のツモや上家の捨て牌も鳴けず結局鳴いてもスピードがあがらず、
ドラが入って勝負手になりいい待ちだなと思ったところが
他家に殺されていたり、
リーチ勝負には当然のように負け続け、
ギリギリまでドラを温存していてイーシャンテン位で手放すと
その後に捨牌で面子ができたりと。
とにかく人生初めてじゃないかというくらいのツキのなさでした。
やっぱりこんな時は体に染み付いた確率どおりの打ち方じゃなく、
その逆をいってみたほうがよかったのかもしれないと今更ながら反省してます。
①着:4回②着:1回③着:4回④着:8回
この成績、途中まで心が折れかかってました。
途中で5回連続ラスを引き、
3回連続ヤキトリでした。
こんなについてないのは何年ぶりかなというくらいのツキのなさでした。
年末からずっと麻雀やる度にツキのなさを感じていました。
なかなかトップが取れなかったり、
常に裏目を引いていたり、
勝負どころで常に負けていたり、
していましたが、この日はそのツキのなさの集大成みたいな感じでした。
まず手が入らない。
スピードが足りないと思い役牌を鳴いていくと、
その後のツモや上家の捨て牌も鳴けず結局鳴いてもスピードがあがらず、
ドラが入って勝負手になりいい待ちだなと思ったところが
他家に殺されていたり、
リーチ勝負には当然のように負け続け、
ギリギリまでドラを温存していてイーシャンテン位で手放すと
その後に捨牌で面子ができたりと。
とにかく人生初めてじゃないかというくらいのツキのなさでした。
やっぱりこんな時は体に染み付いた確率どおりの打ち方じゃなく、
その逆をいってみたほうがよかったのかもしれないと今更ながら反省してます。
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